close
小喵只能先聲明
因為都是在實戰中測試,所以數據僅供參考。
距離以中距離為主,近距離則比較需要專業測試人員來做了
厚重為小喵自己負責測試,抗衝擊則訪問一起玩的朋友。
迷:好不負責任....
頭盔
基本上小喵將頭盔分成拋棄型和耐用型兩種頭盔。
拋棄型:屬於一次性頭盔,只要被打到便會馬上掉落的類型。
此類型的頭盔防彈能力高,可以讓使用者的生命受到最大保障;但耐用性上卻非常不理想,常常發生頭盔掉落後再次被擊中頭部,導致馬上死亡的案例。
耐用型:屬於耐久度高的類型,通常能抵擋1次以上的攻擊。
此類型的頭盔耐用性非常高,雖然被擊中但是頭盔卻還在,可以繼續保護頭部。
但是能夠減免的傷害卻相當有限,不能有效的保護使用者的生命值;常常有被擊中頭部時,頭盔還在,但生命值卻寥寥無幾的狀況發生。
基本頭盔(平均)
基本上只可擋1發,若運氣好帽子沒掉可在檔第2發。
但是這機率非常低,且也沒機會在黨第2發了....
中距離擋掉子彈後約損70-80%血量。
遠距離則約40-50%。
厚重頭盔(拋棄型)
確定只能擋1發,完成任務後頭盔就飛走了。易破碎真不是寫假的....
中距離擋掉後扣除約40-50%,遠距離僅損失20-30%。
用歐元購買時限的話大約能用4-5天。
抗衝擊頭盔(耐用型)
耐久性真的很高,小喵目前為止沒看到他被擊落過。不過預測應該至少2發以上。
中距離擋掉後約少60-75%,遠距離則是30-40%。
不過若是大口徑槍枝(如AK),則防禦力比照基本頭盔。
頭盔喵評:強烈建議只需購買厚重就好。畢竟雖然沒被當場HS,但血量也很少了。與其賭第2次的頭盔閣檔,不如讓第一次閣檔時的血量扣少一點。
話說小喵的朋友曾跑來哭訴-厚重頭盔還比抗衝擊頭盔便宜又好用,害他多花一次錢包厚重一年....
AH07防彈頭盔(耐用型)
感覺上是抗衝擊的強化版本,只是沒有了遇到大口徑槍枝會變弱的缺點。
中距離減免傷害後約扣50-65%,遠距離則約25-35%。
AH07防彈頭盔有著和抗衝擊一樣的優點,就是耐久性也很高。基本上連續被HS也不會掉....感覺根本就是黏上去的XD
不過就算這樣,小喵還是覺得還是繼續用厚重比較好些。
另外若是喜歡抗衝擊頭盔的人不妨選擇改用AH07防彈頭盔,差不多的防禦力,但卻減少了遇到大口徑槍枝時防禦力會變弱的缺點。
當然價格也就會稍貴一點囉
EH08防彈頭盔(拋棄型)
小喵對他的評價是:驚艷!!
根本就是厚重頭盔的強化版本!!
雖然有著一樣的缺點,卻大大減少了防彈後的損血量。
而EH08防彈頭盔缺點就是頭盔非常大,又是拋棄型頭盔,或多或少都會增加被擊落頭盔後直接被HS回家的風險在。
若是用點數包厚重頭盔的朋友不妨轉用EH08,價格也增加幾十元而已呢!
以下經過實際測試的損血量大約為:(感謝路人甲和EX的熱心幫助)
20M-35%
40M-28%
80M-20%
防彈衣
小喵將防彈衣大約分成護盾類和減免類兩種類型。
護盾類:指的是被擊中時會大幅減少保護值,但是卻可以確保血量的類型。
通常只能抵擋固定子彈數,且因為會大幅減少保護值讓這類型的防彈衣在戰場上使用壽命比較短;但護盾類卻是兩類型中可以躲過狙殺的防彈衣。
護盾類的優點是能夠完全減免子彈攻擊的效果;缺點是被擊中時保護值消耗極快,遇到衝鋒槍類型比較吃虧。
減免類:被擊中時血量和保護值一起減少,但保護值高所以可以使用比較久的類型。
因為其保護值高能夠減免更多的子彈,通常為需要穿梭再戰火中的偵察兵所穿著;但要注意別被狙擊槍給抓到!
減免類的優點是能夠減免很多子彈的威力;缺點是不能承受太大的火力,不然會因為血量減少太多而先死亡,且對狙擊槍完全沒抵抗力。
基本防彈衣
基本創建腳色時便會擁有的防彈衣。
如字面上所見,防彈能力十分弱,非常弱,弱到小喵測試了3場殲滅戰都沒有看到保護減少過!
小喵猜想這件防彈大約只能防副武的子彈.....
所以還是購買商城的防彈衣來穿會比較保險!!
標準防彈衣(減免類)
介於厚重和抗衝擊之間的防彈衣。
他和抗衝擊防彈衣一樣是保護值和血量一起減少的。
但卻沒有像抗衝擊防彈衣有著遭大口徑槍隻攻擊時保護變的比較弱,和厚重防彈衣被攻擊時一次性減少很多保護值的缺點。
與此同時,它也沒有擁有像厚重防彈衣的超高防彈力,和抗衝擊防彈衣的高保護值的優點存在。
標準防彈衣在防彈衣類別中算是比較中庸的存在,外觀不起眼但是卻意外的好用。
單以保護值來計算,遠距離約可抵擋4發,近距離則為3發。但是因為和抗衝擊防彈衣一樣,血量和保護一起減少的關係;通常近距離交火時保護值還沒扣完就會先滑倒了。
厚重防彈衣(護盾類)
遠距離確定2-3發 ,中和近距離則為2發整。可能和射程減免有關....
厚重防彈衣的特色就是先往保護值開始扣,扣完後才損失血量,但保護值銷耗極快。
往往在和敵人發生激烈交戰過後(但是自己還沒有被殺死),會發現自己血還是滿的;但是保護值卻已經空了的情況時常發生!
而正因為它專門抵抗大口徑的槍隻,所以厚重防彈衣是所有防彈衣中最能夠在狙擊槍底下生存的一件防彈衣;至於其他的防彈衣則幾乎都是慘遭滑鐵盧。
此外不管敵人使用哪種槍械,在該槍械射程範圍內保護值一率只能抵擋2-3發....
厚重比較推薦狙擊系的兵種使用,因為狙擊手通常都在遠距離攻擊,甚至常和敵方狙擊手對決,此時厚重防彈衣往往能在不小心失手時保住一命。
抗衝擊防彈衣(訪問)(減免類)
這件的特色是:血量和保護一起減少。
有時遭到太密集攻擊或是遇到大口徑槍枝的射擊時,反而保護還沒扣完就滑倒了。
抗衝擊防彈衣在一般模式時比厚重防彈衣來的有優勢。
畢竟等於有2調血量在扣,不像厚重防彈衣一次扣到底。
但在坦克和殲滅戰時,面對不段重生的敵人反而厚重防彈衣來得有效果些。
因為這兩個模式講究的不是持久戰,而是快速戰鬥。
另外抗衝擊防具的共同缺點就是:遇到大口徑的步槍時,他的保護效果遠低於厚重防具來的效果。尤其是遇到狙擊槍系列鐵定滑倒.....
抗衝擊防彈衣推薦由步槍兵使用,搭配防禦技能可以使抗衝擊防彈衣的能力發揮到極點!但是缺點顯而易見,被狙擊手抓到時鐵定躺著看星星....
厚重和抗衝擊防彈衣喵評:厚重防彈衣等同一次性護盾,用完就沒了。抗衝擊防彈衣卻比較像第2個血條。看你喜愛何者呢?
AE08防彈衣(護盾類)
遠距離約4-6發,中近距離約3-4發。
其防彈耐久性比厚重防彈衣還要高,能夠讓使用者在戰場上生存的更久,AE08防彈衣可以說是厚重防彈衣的台幣昇級版!
但AE08防彈衣被攻擊時,在扣保護值的同時會稍微減少約3-5%的血量,是和厚重防彈衣不太相同的地方。可以說是用一點點血量來換取更高的防禦值?
雖然還是沒有抗衝擊的高保護值,但是防步槍和狙擊槍的效果上明顯比厚重防彈衣來的好用些,另外被狙擊槍擊中時所剩餘的血量比厚重防彈衣還要多約15%,因此也推薦狙擊手們使用。
而其價格也不便宜,除了只能用點數購買外,還是所有防彈衣中賣最貴的....
經過多次測驗後,小喵發現此款防彈衣有個弱點-防小口徑槍械的效率低。
可能是設計成專門防禦大口徑的狙擊槍和步槍系列,因此在面對衝鋒槍時反而不比後重防彈衣來的好用是它的缺點。
s58691124巴友補充道:
這款新防彈衣 防手榴彈效果也挺不錯的唷
如果在距離不是變成星星的程度外面,血量剩餘程度是其他防彈衣的一倍多吧!
不過小喵猜測大約也僅剩10%左右唄....
全站熱搜
留言列表